O uso da informática na análise da representação gráfica da função do 2º grau
 
 
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Trabalhos em português
 
trabalho publicado dia 10/06/2008
 
ainda não avaliado
nível : expert
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section Sumário do trabalho
 
 
  1. Introdução
  2. Experiências em educação matemática
    1. Resolução de problemas
    2. Atividades de Investigação
    3. Projetos
    4. Jogos
    5. História da matemática
    6. Tecnologias da informação
  3. Uso do computador na escola
    1. Por que ensinar matemática na escola?
    2. O computador na educação
  4. Computador no ensino da matemática
    1. Planilha eletrônica
  5. Metodologia
    1. O ensino da função de 2º grau
    2. Levantamento, análise dos dados e resultados
 
 
section Resumo
 
 
Com a chegada da informática às escolas públicas, como um instrumento auxiliar de ensino, ou mesmo como uma nova metodologia, passaram a existir novas perspectivas de trabalho para os professores. Sabe-se o quanto é importante desvendar novas metodologias e recursos mais eficazes para trabalhar com os alunos, despertando neles o interesse e o prazer em pesquisar, organizar e transmitir suas idéias, sendo o computador este escolhido.
A inserção desta tecnologia na escola abriu novos horizontes para a Educação, por outro lado, faz-se fundamental o desenvolvimento de novos métodos e a preparação dos docentes que vão utilizá-las.
Dessa forma, a concepção de planos para o emprego do computador, com intenção educativa, pode colaborar para o aperfeiçoamento do processo de ensino e aprendizagem.
De acordo com Valente (1993a), o uso inteligente do computador está vinculado à maneira de como é concebida a tarefa na qual ele será utilizado.
Um planejamento educacional mais tradicional aspira um instrumento que admita o comando de distintas tarefas específicas do processo de ensino. (VALENTE, 1994b)
O autor também enfatiza que a apreciação de um programa computacional com intenções educacionais não pode ser realizada sem ponderar o seu contexto de ensino. Um programa só pode ser considerado bom ou ruim de acordo com o contexto e da maneira como ele será utilizado.
O computador torna-se, no ensino-aprendizagem, um instrumento de investigação que deverá ser utilizado como um mediador de uma mudança do paradigma educacional. Facilitando o processo de expressão de pensamento, a reflexão e a depuração de idéias, estimulando a investigação de hipóteses, a descoberta de estratégias de resolução de problemas e que permita ao aluno aprender com seus erros,
 
 
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